2010:“偷菜”不會是全部
“‘偷菜’,可以說是中國互聯(lián)網(wǎng)對世界SNS社區(qū)的貢獻!苯緩姂蜓浴!啊挡恕鹪从陂_心農(nóng)場游戲,是由五分鐘游戲公司開發(fā)設計的,最先在校內(nèi)網(wǎng)火起來,現(xiàn)在已傳播到世界各地,風靡一時,現(xiàn)在全球的‘農(nóng)場’系列不計其數(shù),包括陽光農(nóng)場、草木農(nóng)場等。”
“但很多人以為SNS就是偷菜,這其實是一個很大的誤區(qū)。”江志強說,“SNS最核心的價值是什么?是用戶愿意分享真實信息,映射真實的人際關系。如果按照重要性來排序,應該是:關注朋友、找同學、看新鮮事物,最后一項才是玩游戲!彼J為,不論是國內(nèi)還是國外的SNS網(wǎng)站,如果只依賴游戲一項是很危險的,必須有所創(chuàng)新,最重要的是,要挖掘SNS最核心的前幾項價值。
江志強認為,目前SNS社區(qū)在國內(nèi)的利用率只有七成,遠未達到頂峰。隨著互聯(lián)網(wǎng)新增用戶的增多,人際關系網(wǎng)絡效應會顯示出來,換言之,2010年的SNS絕不會只是“偷菜”。
而更多業(yè)內(nèi)人士則認為,SNS在面臨巨大發(fā)展機遇的同時,其蘊含的巨大商機本身,也將吸引資本和資源進入這一市場,從而加快這一市場的發(fā)展。目前,一個最值得關注的趨勢是,SNS正在形成巨大的生態(tài)圈,尤其是SNS社區(qū)和各類垂直及綜合門戶的相互連接,形成了SNS社區(qū)巨大的溝通網(wǎng)絡和影響力。以Facebook為例,它已與全球1.5萬個網(wǎng)站相連接。而人人網(wǎng)已與大眾點評網(wǎng)、愛卡網(wǎng)、優(yōu)酷網(wǎng)、土豆網(wǎng)相互實現(xiàn)了連接。這種連接并非過去的友情鏈接,而是實現(xiàn)門戶的互相打通,彼此可以帶來更多的流量,這些網(wǎng)站分別在餐飲、汽車、視頻等領域擁有各自強大的影響力,可以想象,這些社區(qū)在互動以及信息傳播方面,蘊含著極大的潛力和商業(yè)價值。
移動SNS市場將一馬當先
手機也能“偷菜”了!這是去年讓很多喜歡玩SNS游戲的白領們興奮了好一陣的消息。實際上,在去年初中國3G大幕開啟之后,移動互聯(lián)市場的進步為移動SNS市場的發(fā)展提供了便利的條件。
2009年5月,中國移動的139社區(qū)正式上線,這表明,移動運營商成為移動SNS領域的重要新生力量,推出移動SNS業(yè)務顯然正成為移動運營商實現(xiàn)業(yè)務互聯(lián)網(wǎng)化的布局之舉。此外,去年國內(nèi)領先的互聯(lián)網(wǎng)SNS廠商均推出了WAP服務或手機客戶端服務。
“SNS的移動化是一個必然的趨勢!苯緩娬f。3G趨勢之下,手機終端與SNS有著相連的必要和必然。據(jù)悉,目前諾基亞、三星、摩托羅拉等手機廠商均已推出內(nèi)置有人人網(wǎng)客戶端的手機。“現(xiàn)在很多產(chǎn)品和服務還只是在初級階段,今后會有更多的新應用創(chuàng)造出來!苯緩娬f。
另一方面,易觀國際認為,隨著SNS網(wǎng)站向基礎應用平臺應用過渡成功、用戶基礎的穩(wěn)定,網(wǎng)頁游戲?qū)⒊蔀橹匾男虑。以人人網(wǎng)為例,目前其游戲模塊已運營著20余款網(wǎng)頁游戲,游戲用戶規(guī)模增長良好。以網(wǎng)絡游戲結合IGA的模式帶動營收,網(wǎng)頁游戲?qū)⒊蔀镾NS行業(yè)2010年的營收重點。
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